Un juego muy entretenido con una buena dificultad. Los detalles de ir buscando las piezas de las pinturas y poder armar las mismas en los puzzles del menú principal me gustaron mucho. Al principio cuesta diferenciar los obstáculos pero luego se vuelven mas intuitivos. Es fácil perder vida o morir de manera instantánea sin embargo con los checkpoints se evita que sea cansado, más bien se vuelve desafiante. La elección de interactuar con los personajes para continuar la historia me parece excelente, evita que al revivir se obligue a leer la historia de nuevo. La velocidad de las plataformas y la distancia entre ellas obliga al jugador a calcular la fuerza del salto y el doble salto.
Hubiera sido excelente un botón para volver al menú y tal vez mas sonido en las diferentes escenas. El fondo cambia de manera brusca, sin embargo no me pareció molesto aun que se podría mejorar. Un muy buen juego, se nota el tiempo dedicado :D
La narrativa del juego es excelente, la historia está muy bien presentada. Los checkpoints están muy bien implementados. La interacción con las plataformas está muy bien y hay bastante variedad de obstaculos, se nota que hubo bastante desempeño en la creación del juego, felicidades!
Como observaciones nada más quisiera mencionar que los cambios en el fondo del escenario son algo bruscos. Hubiese estado bien implementar la música desde el inicio y algunos objetos peligrosos del escenario no se diferencian de los objetos inofensivos.
Grupo 2: En general, Lego Wednesday es un juego divertido y desafiante que utiliza el concepto de Lego de manera creativa en su diseño gráfico. Sin embargo, siento que el potencial del concepto de Lego podría haber sido aprovechado de manera más completa en el juego. El apartado musical es excelente y se integra perfectamente con el juego.
El diseño de niveles es bastante desafiante y mantiene al jugador entretenido, pero después de un tiempo puede llegar a ser cansado. Una mecánica adicional podría ayudar a hacerlo menos monótono. Además, sería útil agregar un sistema de "coyote time" para ayudar a los jugadores a superar los obstáculos más difíciles y también sería bueno tener algún tipo de feedback cuando recibes daño. En resumen, Lego Wednesday es un juego divertido y desafiante, pero con algunos pequeños ajustes, podría ser aún mejor.
Me gusto mucho el juego es muy entretenido, me gusto la parte de buscar las piezas de las pinturas también me gusto mucho las animaciones y la temática personalmente añadiría en un lugar ya sea al inicio o antes de iniciar el juego una lista de los enemigos y cuanta vida bajan ya que algunos no son muy intuitivos además agregaría un botón para salir al menú principal para así poder jugar los puzzles sin tener que pasar el juego completo, además encontré un pequeño bug que al morir en el aire el personaje respawnea con la animación de muerte.
Estuvo muy bueno! Me gusta que sea como un pequeño MetroidVania, cambia de zonas en ciertos lugares el mapa y varios coleccionables. Aunque algunas hitboxes están un poco dudosas y causas algunos daños al personaje. Pero más allá de eso está muy entretenido, me gustó! :D
Grupo 6: Me gustó mucho, la música y la historia me llamaron bastante la atención a pesar de que no me he visto la serie, me gustó mucho la parte de que tenía un minijuego extra de rompecabezas.
Sin ninguna duda, de los juegos que probé fue mi favorito. Se nota que le pusieron mucho empeño en cada uno de los detalles, la temática de Wednesday me pareció muy original.
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Un juego muy entretenido con una buena dificultad. Los detalles de ir buscando las piezas de las pinturas y poder armar las mismas en los puzzles del menú principal me gustaron mucho. Al principio cuesta diferenciar los obstáculos pero luego se vuelven mas intuitivos. Es fácil perder vida o morir de manera instantánea sin embargo con los checkpoints se evita que sea cansado, más bien se vuelve desafiante. La elección de interactuar con los personajes para continuar la historia me parece excelente, evita que al revivir se obligue a leer la historia de nuevo. La velocidad de las plataformas y la distancia entre ellas obliga al jugador a calcular la fuerza del salto y el doble salto.
Hubiera sido excelente un botón para volver al menú y tal vez mas sonido en las diferentes escenas. El fondo cambia de manera brusca, sin embargo no me pareció molesto aun que se podría mejorar. Un muy buen juego, se nota el tiempo dedicado :D
La narrativa del juego es excelente, la historia está muy bien presentada. Los checkpoints están muy bien implementados. La interacción con las plataformas está muy bien y hay bastante variedad de obstaculos, se nota que hubo bastante desempeño en la creación del juego, felicidades!
Como observaciones nada más quisiera mencionar que los cambios en el fondo del escenario son algo bruscos. Hubiese estado bien implementar la música desde el inicio y algunos objetos peligrosos del escenario no se diferencian de los objetos inofensivos.
Grupo 2:
En general, Lego Wednesday es un juego divertido y desafiante que utiliza el concepto de Lego de manera creativa en su diseño gráfico. Sin embargo, siento que el potencial del concepto de Lego podría haber sido aprovechado de manera más completa en el juego. El apartado musical es excelente y se integra perfectamente con el juego.
El diseño de niveles es bastante desafiante y mantiene al jugador entretenido, pero después de un tiempo puede llegar a ser cansado. Una mecánica adicional podría ayudar a hacerlo menos monótono. Además, sería útil agregar un sistema de "coyote time" para ayudar a los jugadores a superar los obstáculos más difíciles y también sería bueno tener algún tipo de feedback cuando recibes daño. En resumen, Lego Wednesday es un juego divertido y desafiante, pero con algunos pequeños ajustes, podría ser aún mejor.
Me gusto mucho el juego es muy entretenido, me gusto la parte de buscar las piezas de las pinturas también me gusto mucho las animaciones y la temática personalmente añadiría en un lugar ya sea al inicio o antes de iniciar el juego una lista de los enemigos y cuanta vida bajan ya que algunos no son muy intuitivos además agregaría un botón para salir al menú principal para así poder jugar los puzzles sin tener que pasar el juego completo, además encontré un pequeño bug que al morir en el aire el personaje respawnea con la animación de muerte.
Grupo 4: Bastante entretenido, me gustó mucho, a pesar de que perdí muchas veces :)
Tiene cierto nivel de dificultad y estrategia que lo hace bastante interesante y desafiante. Se nota que hubo mucho esfuerzo detrás del juego
Estuvo muy bueno! Me gusta que sea como un pequeño MetroidVania, cambia de zonas en ciertos lugares el mapa y varios coleccionables. Aunque algunas hitboxes están un poco dudosas y causas algunos daños al personaje. Pero más allá de eso está muy entretenido, me gustó! :D
Grupo 6: Me gustó mucho, la música y la historia me llamaron bastante la atención a pesar de que no me he visto la serie, me gustó mucho la parte de que tenía un minijuego extra de rompecabezas.
Super entretenido, lo disfrute mucho. Me encanto el tema, la musica y las animaciones.
Sin ninguna duda, de los juegos que probé fue mi favorito. Se nota que le pusieron mucho empeño en cada uno de los detalles, la temática de Wednesday me pareció muy original.